-
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
-
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
-
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
-
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
-
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
-
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
-
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
thưởng thêm Hitclub
-
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
-
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
-
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
-
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
-
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
-
Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
-
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
-
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
-
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
-
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
-
Ghép chữ cái thành từ đơn giản là cách dạy đọc qua trò chơi phổ biến ở game tiếng Việt cho trẻ.
-
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
thưởng thêm Hitclub
-
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
-
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
-
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
-
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
-
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
-
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
-
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
-
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
-
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
-
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
-
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
-
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
thưởng thêm Hitclub
-
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
-
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
-
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
-
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
-
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
-
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
-
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
-
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
-
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
-
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
-
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
-
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
thưởng thêm Hitclub
-
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
-
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.