-
Trò Chơi Rảnh RỗiGạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát. Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại.
-
Trạm Dừng Giải TríNgười đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra. Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình. Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện.
-
Kênh Game Rảnh
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
-
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
thủ thuật B52 Club
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Hỗ trợ
Cổng Giải Trí Xanh
Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván.






































