Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-14 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khu Vườn Câu Đố
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.game đã xác minh web game cho bé học hình khối chiến thuật game Việt Nam
Bản quyền game miễn phí trực tuyến Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.