Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Giới thiệu
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
09-14
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
09-13
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
09-11
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
09-06
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.