11
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
11
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
11
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
11
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
01
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. 09-10 Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đảo Trò Chơi
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.game trồng hoa game nấu phở game gần đây