• Giới thiệu
    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
    Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
  • Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
    Rừng Câu Đố
    Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
    Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
tượng điêu khắc game
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hỗ trợ
Chi tiết
Bạn Cùng Chơi
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cổng Game Gia Đình
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Hành Tinh Câu Đố
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

game cờ đam Đông Nam Á

nền tảng Liêng hay nhất

game rèn quan sát

game đôi bạn Việt Nam  ·  giải vô địch VNG