Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Túi Game Nhỏ
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Bị choáng thì nấp ngay.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.

Ngôi Nhà Trò Chơi


Cổng Giải Trí Xanh


TOP