Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ. Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số. 09-12 Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người. Góc Game Tuổi Thơ
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo. Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
Ai về đích trước thì thắng. Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản. Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân. Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển. Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình. Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về. Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh. Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối.game Windows Arc game ZingPlay iOS nhóm game Đông Nam Á