20
02
11
01
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. 09-15 Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.giải trí ZingPlay game mô phỏng game nhanh Windows