Cuộc gọi đến khiến game bị chuyển xuống nền. 09-11 Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực. Sổ Tay Trò Chơi
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột. Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm.
Với game không cần kết nối thì đây là cách đơn giản nhất để tránh cuộc gọi và thông báo cắt ngang trận đấu. Ba chấm ở góc màn hình thường là menu cài đặt ẩn. Phụ kiện kẹp vào cạnh máy sẽ chạm vào đúng vị trí nút ảo, nên phải chỉnh lại vị trí mỗi khi game đổi bố cục.
Đường truyền tốc độ cao mà độ trễ lớn vẫn cho trải nghiệm tệ trong game đối kháng, hai chỉ số này đo hai thứ khác nhau. Cơ chế này thiết kế để giới hạn thời lượng mỗi phiên, nên chờ hồi đầy rồi chơi một lượt dài là cách dùng hiệu quả nhất.
Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình. Cảm biến liên tục điều chỉnh theo ánh sáng phòng, chuyển sang chế độ thủ công giữ cho hình ảnh ổn định suốt trận. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh điều hướng.
Khoảng nhìn xa ảnh hưởng đến số vật thể phải vẽ. Ba chế độ đồ họa thấp, trung bình và cao cho phép người chơi tự cân bằng giữa hình ảnh và hiệu năng. Đổi lại pin tụt nhanh hơn nhiều, và màn hình cũng nóng thêm góp phần đẩy máy tới ngưỡng hạ hiệu năng.
Đa điểm cho phép di chuyển và bắn. Với game chơi lâu dài thì đây thường là khoản chi đáng giá nhất, tính theo thời gian tiết kiệm được.
Chơi ngang màn hình rộng hơn giúp quan sát bản đồ tốt hơn.game online cùng bạn bè game trắng màn hình bảng thành tích iWin