Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. 09-14 Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Trạm Giải Đố
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.chiến thuật Hitclub game xếp câu đúng ngữ pháp tải game không virus