
Đảo Trò Chơi Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.Bến Game Việt
Xem thêm







Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-12 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Trạm Giải Đố
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.trò chơi nối hình cùng loại Liêng giải trí game xếp tháp cao