9Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
30
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
6000㎡
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
80Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
Trạm Giải Đố

Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.

Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.

Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.

Tượng cờ tướng không qua được sông.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế. 09-14 Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối. Hộp Game Nhỏ
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn. Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng. Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp. Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản. Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước. Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự. Một người khiêng, một người mở đường.