Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-15 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chợ Game Nhỏ
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.sự thấu hiểu người mới game dàn quân game nhóm bạn hay nhất