Chi tiết
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
-------------
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
![]()
8618
35
36
37
38
39
40
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
195
196
197
198
199
200
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.







