Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. 09-12 Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.Xóc đĩa nhiều người mục đích rõ ràng game game theo chủ đề Giáng sinh