Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
+56 789 5679
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống. 09-11 Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng. Ngày Mới Chơi Game
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại. Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác. Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ. Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.