-
Sân Chơi Số
Founder
-
Sân Game Buổi Tối
Designer
-
Kho Câu Đố Hay
Designer
-
Giải Đố Thư Giãn
Designer
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
video thẩm định gameChỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
game được bất tử hóaFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
+(010) 221 918 811
© Phòng Chơi Trực Tuyến Nhà Trò Chơi Việt Vùng Đất Trò ChơiRừng Câu Đố
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. 09-10 Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Miền Trò Chơi
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.