-
Giới thiệugame PvP Việt NamGiới thiệugame PvP Việt NamGiới thiệu -
Trò chơiThế Giới Câu Đố -
Liên hệ
Trạm Vui Chơig...
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. 09-15 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Cổng Game Gia Đình
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.game chở khách nền tảng Hitclub thủ thuật B52 Club