Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Bản quyền 2007-2015 Chơi Là Vui
© Hộp Game Nhỏ