Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát.
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
1280
Xứ Sở Câu Đố
920
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
1400
Sổ Tay Trò Chơi
1080
Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm.
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.
Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối..
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn..
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc. 09-11 Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua. Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua. Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe. Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết.
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm. Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.
Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này. Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý. Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn. Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn.
Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.game iOS Safari game luyện trí nhớ ngắn hạn game rubik hai chiều