Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Trạm Giải Đố
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Lớp Học Câu Đố
Thế Giới Câu Đố
Chợ Game Nhỏ
Túi Game Nhỏ
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-10 Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Xưởng Game Mini
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.Tài Xỉu Sunwin cổng game Hitclub game đố toán cho bé
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.easilyĐi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.