Xóc đĩa solo
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
09-11
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Phòng công khai ai cũng vào được.
Server bảo trì, người chơi chưa vào được.
09-11
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác.
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp.
09-11
Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
09-11
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
09-11
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
09-11
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
09-11
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
09-11
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
09-11
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
09-11
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
09-11
Theo dõi bạn bè online biết ai rảnh.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
09-11
Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
09-11
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản.
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
09-11
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
09-11
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá.
Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước.
09-11
Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
09-11
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
09-11
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất.
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
09-11
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
09-11