Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
1280
Trò Chơi Thông Minh
920
Sân Game Buổi Tối
1400
Điểm Hẹn Trò Chơi
1080
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi..
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. 09-14 Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Miền Trò Chơi
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.chiến thuật cao thủ game rèn tính kiên nhẫn game ghép trận theo điểm