
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.

Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.

Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. 09-14 Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Hộp Game Nhỏ
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.game đặt cược Việt Nam game mô phỏng Trung Hoa lối chơi chi tiết game