Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-10 Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Lối Vào Trò Chơi
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.game làm bác sĩ tải game iOS game Android Sony