Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-11 Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Giải Đố Thư Giãn
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.mã code VNG trí tuệ cao thủ game Việt rts