Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-14 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Trạm Giải Đố
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.tiến lên bốn người chơi phần thưởng lớn Sunwin trình duyệt web UC