|
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. 09-10 Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. Phút Giải Lao
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web. Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp. Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính. Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.cập nhật game cách chơi hướng dẫn game Xâm Lốc di động