Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món.
Rửa tay ảo giữa các bước chế biến là chi tiết xuất hiện ở một vài phiên bản mô phỏng chân thực.
Nhiệm vụ hằng ngày cho phần thưởng nhỏ nhưng đều.
Món ngon mà bày biện cẩu thả vẫn mất điểm, nên chừa thời gian cho bước cuối thay vì dùng hết cho khâu nấu.
Lửa quá to làm nước dùng trào ra ngoài.
Cả bàn phải được phục vụ gần như đồng thời, mang từng đĩa ra lẻ tẻ khiến nhóm khách mất kiên nhẫn nhanh hơn khách lẻ.
Nâng cấp nào cũng cần cân nhắc thứ tự.
Khi hàng chờ dài liên tục thì nút thắt nằm ở bếp chứ không ở chỗ ngồi, nâng cấp sai chỗ sẽ không giải quyết được gì.
Nguyên liệu sơ chế sẵn cũng có hạn dùng.
Hoàn thành đúng hạn chỉ được tiền cơ bản, phần thưởng thêm chỉ đến khi thời gian còn dư nhiều so với mức yêu cầu.
Thói quen từ màn trước có thể phản tác dụng, nên dành vài giây đầu màn để nhìn qua vị trí các trạm là đáng giá.
Giá nguyên liệu tăng khi hết hàng gấp, nên chuẩn bị trước luôn tiết kiệm hơn xử lý tình huống thiếu giữa giờ cao điểm.
+56 789 5679
Nhúng rau và thịt vào lẩu có thứ tự riêng.
Ba phút là thời gian giới hạn phổ biến cho một đơn hàng đơn giản ở mức độ dễ.
Rán trứng ốp la cần lửa nhỏ để lòng đỏ còn lỏng. 09-14 Đơn giao hàng có đồng hồ đếm ngược riêng. Hành Tinh Câu Đố
Công thức bí truyền mở khóa sau khi hoàn thành chuỗi nhiệm vụ. Mỗi cấp độ nhà hàng mở khóa món mới, thực đơn không cố định từ đầu.
Bột bánh cần thời gian ủ trước khi nướng. Món bán chạy nên đặt ở đầu thực đơn. Chọn nhân viên phục vụ nhanh giúp giảm thời gian chờ giữa bếp và bàn ăn.
Trang trí quán làm khách chờ được lâu hơn. Đầu bếp phụ tự động thái rau nhưng chậm hơn thao tác thủ công của người chơi.
Bàn gần cửa sổ đôi khi được đánh giá cao. Món để quên trên bếp cháy sau một khoảng cố định. Nguyên liệu hỏng phải bỏ đi và tính vào lỗ.
Nhạc nền trong quán ảnh hưởng tâm trạng khách. Nước dùng ninh lâu cho vị đậm hơn. Thời gian từ lúc chín đến lúc cháy thường ngắn hơn thời gian nấu, nên đừng rời khỏi bếp khi đồng hồ sắp về không.