Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. 09-10 Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.chiến thuật mẹo game game chủ đề siêu anh hùng chế độ dành cho trẻ em trong game