Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Xem thêmNhảy tường liên tiếp leo được lên cao. 09-14 Túi đồ có giới hạn số ô. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.video hướng dẫn game game cho bé không quảng cáo Tài Xỉu iWin