


Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. 09-11 Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Phòng Chơi Trực Tuyến
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.tải game nhẹ cho điện thoại game trồng cây game thể thao Đông Nam Á