Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
1544689Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
14962Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.231Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.2Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.34Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay. Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.2Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.5179Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.28Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Phút Giải Lao Vui Cùng Trò Chơi Sân Sau Giải Trí Bạn Cùng Chơi Cổng Game Vui
Xóc đĩa iWin
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng. 09-11 Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống. Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt. Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.game mobile hay game leo tháp game vẽ móng tay